Mouse lines
Παράδειγμα διαδραστικού κώδικα Processing. Στο παράδειγμα αυτό 2 δυναμικές ευθείες γραμμές τέμνονται στο σημείο όπου βρίσκεται κάθε φορά ο κέρσορας του ποντικιού.
Άσκηση: Τροποποιήστε το παράδειγμα έτσι ώστε:
-
Να μεταβάλλεται το opacity του background ανάλογα με την κίνηση του ποντικιού στον άξονα y.
-
Να μεταβάλλεται το χρώμα το opacity των τεμνόμενων γραμμών ανάλογα με την κίνηση του ποντικιού στον άξονα x.